_
Tepat 3 minggu yang lalu, saya mengunggah versi 48. (https://damoang.net/keyboard/2978)
Dan apa yang saya lakukan selama 3 minggu itu... Saya memasukkan semua waktu luang saya dan menggambar ulang versi berikutnya dari awal. Seperti yang saya katakan di postingan sebelumnya, prinsip desain dan konsep sudah selesai dan tetap sama, tetapi dua hal muncul sebagai masalah.
Salah satunya adalah saya masih merasa 'terlalu besar'. Khususnya, memiliki palm rest yang menempel dari awal membuat volume terasa sangat besar. Setelah mengeluarkan hanya dasar dari satu sisi dengan printer 3D, saya langsung berpikir 'ini sepertinya bukan yang benar...' Hasilnya, saya mulai berpikir tentang versi berikutnya tanpa beban. Pada saat yang sama, saya merasa perlu mempertimbangkan proporsi penggunaan aktual kunci. Khususnya, masalah bawaan dari desain keyboard ini yang menerapkan keywel pada keyboard ortholinear adalah tinggi keseluruhan keyboard. Versi 48 memenuhi target di bawah 5cm, tetapi portabilitas dikorbankan. Poin itu jelas. Namun, pikiran 'saya harus mengurangi ukuran dan memastikan portabilitas juga' juga sulit untuk dilepaskan.
Yang kedua adalah beberapa pemikiran tentang kegunaan. Pemikiran ini termasuk pertanyaan seperti 'apakah interval pengisian daya benar-benar perlu satu bulan atau lebih?' dan 'jika dibawa bersama notebook, berapa banyak volume maksimal yang diizinkan', dan saya bahkan sampai pada pemikiran 'bagaimanapun, jika keyboard ini tidak dapat dibuat dengan murah, bukankah pengguna harus dapat membeli satu dan menggunakannya di mana-mana?'
Titik referensi perubahan desain.
Ada beberapa reviewer di dunia keyboard split di YouTube. Tidak peduli berapa banyak waktu hobi saya yang saya keluarkan untuk membuat keyboard split, secara realistis sulit bagi pendapat saya untuk menjadi segalanya, jadi saya sudah menonton semua review yang dapat saya temukan. Di antara mereka, YouTuber yang saya anggap secara pribadi sebagai reviewer terbaik adalah dua channel berikut.
Ben Frain (https://www.youtube.com/@benfrainuk),
if coding was natural (https://www.youtube.com/@ifcodingwerenatural)
Tentu saja, selain kedua YouTuber ini, banyak orang berbicara tentang keyboard split, tetapi pertama-tama, bahasa Inggris adalah bahasa yang cukup saya mengerti, dan kedua orang ini, seperti saya, menggunakan keyboard split karena nyeri praktis.
Bagaimanapun, kedua orang ini sering berbicara tentang portabilitas keyboard split dalam review mereka. Tentu saja, di antara keyboard split, ada model yang memaksimalkan portabilitas, dan dibandingkan dengan keyboard yang memiliki keywel, permintaan di pasar lebih tinggi. Pertama, jika tidak ada keywel, desain menjadi lebih sederhana - pada akhirnya, seperti keyboard biasa, Anda dapat menyelesaikan desain dengan satu PCB - biaya produksi juga lebih rendah. Termasuk review dari kedua orang ini, sebagian besar reviewer keyboard split meninjau desain datar dan sculpted, tetapi pada dasarnya, bagi orang-orang yang 'terpaksa' berinvestasi dalam keyboard split karena nyeri, keyboard dengan desain datar sulit menjadi prioritas. Jika tidak ada masalah kesehatan utama dengan desain datar, kebutuhan relatif untuk keyboard split juga akan lebih rendah.
Bagaimanapun, saya menetapkan tujuan berikut.
Buatnya secompact mungkin. Buang palm rest. Karena ini, saya harus mengatur ruang baterai secara terpisah, tetapi saya tidak akan memperbesar ukuran keseluruhan karena baterai jika memungkinkan.
Organisir struktur sehingga dapat menerima skor 10 poin menurut standar IFIXIT dalam membongkar dan merakit. Dalam proses ini, miliki 'pohon disassembly dangkal' IFIXIT. Memberikan manual dan suku cadang secara terpisah tentu saja mungkin di bawah asumsi bahwa keyboard ini memiliki komersialitas (IFIXIT memberikan 1 poin untuk setiap area), tetapi sebelum itu, saya akan memodifikasi desain sehingga dapat memastikan 8 poin pada tahap desain.
Dalam proses ini, satu-satunya kenyamanan dari prinsip-prinsip yang ada yang dapat dikompromikan adalah penurunan waktu penggunaan yang dapat digunakan karena pengurangan kapasitas baterai (namun, harus dapat digunakan sepanjang hari dengan sekali pengisian daya). Peningkatan biaya produksi akan diterima (dalam batas yang wajar).
Kurangi berat sejauh mungkin, tetapi pertahankan garis untuk memastikan kekakuan.
Dengan mempertimbangkan elemen-elemen di atas, saya merancang versi ke-49. Sebenarnya, struktur desain terperinci tidak banyak berbeda dari versi 48, tetapi perbedaan besar telah terjadi secara eksternal.
Perubahan desain versi 49
Gambar adalah gambar rendering AI yang disediakan oleh SHAPR3D, alat desain. (Terkadang itu mengubah desain menjadi imajinasi aneh yang agak merepotkan)

Ini adalah bagian kiri versi 49. Meskipun susunan kunci tidak berbeda dari versi 48 sebelumnya, kami mengurangi kunci ibu jari menjadi 3. Tiga tombol di ujung kanan gambar saat ini sesuai dengan modul ibu jari.

Ini adalah gambar tanpa modul ibu jari.
Perubahan visual terbesar adalah sudut kolom F telah berubah. Di versi 48 sebelumnya, itu mengikuti jalur gerakan jari dan naik pada sudut di atas kunci angka. Akibatnya, tinggi kunci kolom F naik menjadi sekitar 5cm. Kolom F memang diperlukan - tentu saja, jika ingin mengurangi kunci, ini adalah yang pertama kali dihapus - tetapi tidak digunakan sangat sering. Bahkan sebagai pengguna Mac, jika tidak ada kunci F, itu tidak nyaman, tetapi bahkan ketika ada, saya tidak menggunakannya sangat sering. Jadi, di versi 49, ketika menekan kunci F, Anda tidak dapat menekannya hanya dengan gerakan jari, tetapi untuk mengurangi tinggi, kami memberikan sudut terbalik untuk mengurangi tinggi.

Ini adalah susunan kunci versi 49. Secara keseluruhan, tingginya berkurang, dan khususnya Anda dapat melihat bahwa tingginya berkurang banyak saat sudut kolom F berubah menjadi bidang.

Meskipun tidak persis sama dengan versi sebelumnya (saya malas mengeluarkan dan mengatur ulang data render...), saya pikir Anda akan memahami perbedaannya dengan jelas saat melihat kedua susunan kunci. Sudut antara setiap kunci juga berkurang cukup banyak, dan ada titik di mana pertimbangan desain keycap digabungkan. Saya pikir saya dapat menjelaskan bagian ini di artikel berikutnya.
Sebagai hasilnya, jarak gerakan jari meningkat sekitar 3,4mm, dan sebagai hasilnya, menjadi sedikit lebih sulit untuk menekan pusat kunci angka. Kami mencoba menyelesaikan bagian ini dengan perubahan posisi telapak tangan ketika menekan kunci F keyboard dianggap netral. Untuk memulai dengan kesimpulannya, palmrest menjadi sedikit lebih tinggi, dan ketika meletakkan tangan di atas palmrest keyboard, ketinggian tangan meningkat sekitar 6mm dibandingkan sebelumnya. Untuk bagian ini, sepertinya Anda harus merujuk ke gambar di bawah.
Palmrest harus dihilangkan untuk portabilitas... Tapi palmrest diperlukan.
Integrasi palmrest secara realistis membuat keyboard terlalu besar. Ukuran maksimal keyboard yang saya bayangkan adalah bahwa ketika kedua keyboard ditempatkan, tinggi dasar tidak boleh lebih besar dari MacBook Pro 14 inci. Kekeraskepalaan tanpa dasar ini adalah karena saya sendiri berpikir bahwa jika kita mengasumsikan membawa keyboard sebenarnya bersama dengan notebook, dan jika total keyboard lebih besar dari luas dasar notebook, itu akan melampaui tingkat yang secara realistis dapat dianggap sebagai 'portabel'.
Saya juga pernah membawa keyboard bersama dengan notebook, dan sebagai hasilnya, saya memiliki pengalaman menggunakan keyboard yang semakin kecil. Sebagai hasilnya, saya memiliki pengalaman menggunakan keyboard 60% untuk waktu yang cukup lama, dan saya pikir ini adalah salah satu penyebab nyeri penggunaan keyboard yang saya alami sekarang. Tubuh saya memerlukan palmrest untuk penggunaan keyboard, dan alih-alih menghilangkan palmrest dari desain, saya memutuskan untuk mendesain dengan cara lain. Hasil desain tersebut adalah sebagai berikut.

Hasil desainnya adalah... membuat palmrest menjadi keyboard cover. Saat bergerak, palmrest menutupi keyboard, dan pada saat ini volumenya secara keseluruhan tidak meningkat banyak.

Jika dilihat dari depan, Anda dapat melihat bahwa tidak ada perbedaan besar antara tinggi kunci F di atas dan tinggi palmrest-cover. Pada saat ini, ketinggian total dijaga di bawah 4,5cm.

Saat digunakan, palmrest memiliki groove di bagian atas palmrest yang berpadu dengan groove di bagian bawah keyboard, membentuk bentuk seperti ini. Pada saat ini, palmrest diturunkan ke bawah sedemikian rupa sehingga memberikan dampak minimal pada area di mana ibu jari bergerak. Palmrest akan dibuat dari bahan plastik - mungkin ABS - dan dengan ketebalan 4mm atau lebih, saya pikir itu tidak akan mudah melengkung atau tidak. (Tentu saja, jika ditembak dengan shotgun, bisa saja pecah, tetapi jika dibuat dengan mempertimbangkan itu... Anda mungkin harus menggiling aluminium)
Saat saya memikirkan desain ini dan menggambarnya, itu terasa seperti 'Aku menyelesaikannya! Aku berhasil!' tetapi saya juga sedang mempertimbangkan perbaikan yang dapat meningkatkan stabilitas desain lebih lanjut. Namun, saya yakin bahwa cara ini adalah cara untuk memastikan kegunaan praktis dan portabilitas.
Baterai? ... Ketika menggunakan baterai, kami mengorbankan LED.
Jika Anda pernah menggunakan keyboard nirkabel bertenaga baterai, Anda pasti tahu bahwa baterainya bertahan cukup lama. Keyboard pada umumnya menggunakan sangat sedikit daya meskipun nirkabel. Bluetooth menggunakan sangat sedikit, sementara 2.4G menggunakan relatif lebih banyak, tetapi masih sangat sedikit.
Namun dalam dunia keyboard, LED adalah monster yang memakan baterai. Terutama jika setiap tombol memiliki LED dan keyboard berubah warna pelangi seperti kilat, kilau itu sebenarnya adalah indikator bahwa baterai sedang terkuras. Dalam hal ini, ada dua cara untuk mengatasi hal ini.
Memasukkan baterai yang sangat besar.
Menghilangkan LED.
Menggunakan LED secara terbatas.
Yang saya pilih adalah opsi ketiga. Fungsi LED itu sendiri pada dasarnya adalah fungsi estetika, tetapi ada juga kasus penggunaan sebagai fungsi indikator yang menampilkan status baterai atau status fungsi seperti pada Golve80. Keyboard yang sedang saya desain memiliki LCD terpisah, jadi tidak perlu mempertimbangkan fungsi indikator untuk LED, namun tetap saja tidak sulit membuat LED dapat digunakan bahkan hanya ketika catu daya disuplai melalui kabel, dan ini meningkatkan nilai jual produk. Saya pikir menggunakan fungsi indikator hanya dalam kasus seperti penggunaan lapisan adalah desain yang cukup baik.
Jadi, desain versi 49 juga memiliki LED di setiap tombol. Singkatnya, dalam mode baterai internal, waktu operasi LED dibatasi untuk kasus berikut:
Ketika pertama kali menyalakan daya.
Ketika tombol lapisan ditekan, hanya tombol yang ditentukan dalam lapisan bersinar dalam warna yang ditentukan selama 2 detik.
Tentu saja, ketika terhubung dengan kabel, itu bisa bersinar dengan indah. Namun secara pribadi, saya sangat tidak suka LED yang berkedip, dan saya pikir itu tidak memberikan manfaat apa pun dalam hal kegunaan. Jadi, saya memutuskan untuk berkompromi sejauh ini.
Berapa banyak baterai berkurang? ... Sangat banyak?
Versi 48 yang memiliki palm rest dirancang dengan 2 baterai 21700 tertanam di setiap sisi. Jadi kapasitas maksimalnya adalah 10.000mAh. Dengan ini, bahkan dengan LED dihidupkan banyak, kapasitas masih dapat bertahan selama 1 minggu. Namun, baterai versi 49 adalah 450mAh. Ya. Kira-kira 1/22 levelnya. Ini adalah ukuran maksimal yang dapat dimasukkan ke dalam ruang yang tersedia di dalam ruang internal. Itu dipasang langsung di atas papan utama.
Namun, jika tidak menggunakan LED sama sekali dengan baterai ini, bahkan dengan mempertimbangkan LCD dan modul ibu jari, perhitungan menunjukkan penggunaan berkelanjutan selama 20 jam seharusnya tanpa masalah. Tentu saja, dengan menambahkan 2.4G, sekitar 15 jam. Jika digunakan 8 jam sehari, itu akan bertahan sekitar 2-3 hari.
Tentu saja, ada masalah yang perlu diselesaikan, jadi saya memutuskan untuk menambahkan paket baterai secara eksternal. Tentu saja, ada banyak kondisi saat menambahkan secara eksternal juga. Apa konektor yang akan digunakan, bagaimana cara mengamankannya... dan sebagainya. Kesimpulan yang saya buat adalah ini.

Baterai berukuran 21700 melekat pada setiap sisi di bagian bawah menggunakan magnet. (Pelat bawah memiliki struktur yang ditutupi pelat besi sepenuhnya, dan ini juga merupakan perubahan desain untuk mengurangi berat dan kompleksitas secara keseluruhan) Pasokan daya dari baterai ke bodi utama dihubungkan melalui kabel USB-C. Dan, dengan menempel di bagian bawah, ia juga berfungsi sebagai kaki untuk tenting. Pada saat itu keyboard memiliki sudut 15 derajat. Tentu saja, karena dapat menempel di mana saja di bagian bawah dengan magnet, penyesuaian sudut tertentu mungkin dilakukan, tetapi jika melebihi 20 derajat, stabilitas mengetik mungkin akan berkurang.
Tentu saja, karena membuat baterai secara eksternal, tentu saja dapat digunakan sebagai power bank eksternal terpisah. Dapat mengisi daya apa pun. 5000mAh sudah cukup untuk mengisi daya penuh smartphone modern dari 0 hingga 100% sekali. Tentu saja, Anda juga dapat menghubungkan ke PC dengan kabel secara bersamaan saat mengisi daya. Untuk ini, baterai juga memiliki 2 port USB-C.
Dengan kata lain, Anda tidak harus menggunakan baterai ini tetapi dapat menggunakan power bank portabel yang biasanya Anda bawa. Namun, dengan cara ini Anda tidak dapat mengisi daya baterai sekaligus terhubung ke PC dengan kabel. Tetapi untuk penggunaan nirkabel, Anda menghubungkan baterai dan tidak perlu menghubungkan ke PC dengan kabel. Jika ingin begitu, cukup hubungkan langsung ke PC dengan kabel, maka baterai internal kecil akan beroperasi dan terisi penuh. Meski menambahkan power bank eksternal, kapasitas baterai berkurang menjadi setengahnya dibanding versi 48 sebelumnya, tetapi saya menyimpulkan bahwa ini adalah solusi yang cukup masuk akal.
Ah, sulit menggunakan palm rest secara bersamaan saat melakukan tenting. Setelah menggunakan beberapa keyboard split-tenting, saya menyimpulkan bahwa untuk dapat menggunakan palm rest sekaligus tenting, palm rest terpisah tidak dapat dihindari dan menjadi keharusan. Ini adalah kesimpulan yang saya buat setelah menambahkan kit tenting ke UHK.
Modul-modul.

Masih ada sedikit penjelasan tentang modul ibu jari yang tersisa, dan daftarnya adalah sebagai berikut. Dalam gambar di atas, urutan berjalan dari bawah kiri ke atas, dan dari atas kanan ke bawah.
3 tombol keyboard modul. - Disediakan 3 tombol CHERRY MX kompatibel (2 tombol sudah disertakan dengan keyboard).
34mm trackball modul. - Termasuk trackball 34mm dan 4 tombol samping.
Trackpoint modul. - Modul trackpoint SPRINTEK dengan 3 tombol.
Wheel modul. - Modul roda dengan roda jari 40mm berbantalan (roda yang diputar dengan satu jari) dan 3 tombol samping.
Trackpad modul. - Modul trackpad AZOTEQ atau pengembangan sendiri dengan 3 tombol. Dirancang agar mudah digunakan saat terpasang pada keyboard, tetapi cukup tebal. Namun, jika biasanya digunakan bersama laptop, kemungkinan tidak akan populer karena pengguna dapat menggunakan trackpad laptop.
6 tombol keyboard modul. - Disediakan 6 tombol CHERRY MX kompatibel.
Modul-modul ini dirancang agar berfungsi baik di sisi kiri maupun kanan. Modul yang mengontrol gerakan mouse memiliki desain dan pemrograman yang kompleks, sehingga perlu pengaturan arah terpisah tergantung pada posisinya.
Selain itu, modul-modul ini dapat terhubung ke PC melalui kabel USB-C dan berfungsi sebagai input utama. Mereka juga dapat digabungkan dengan modul mouse nirkabel yang sedang dikembangkan. Bagian tengah gambar menunjukkan dua modul tersebut. Modul nirkabel pada dasarnya adalah mouse. Modul di bawah kedua modul tengah adalah basis untuk modul nirkabel. Basis ini memiliki baterai 500mAh dan dapat menggabungkan modul. Biasanya dipasangkan dengan modul mouse di atasnya.
Mouse head modul. Menyediakan 4 tombol dan roda gulir.
Wireless base modul. Memiliki sensor mouse sendiri, sehingga menyediakan fungsi mouse terlepas dari modul apa yang dihubungkan. Jika modul yang dihubungkan adalah trackball, trackpoint, atau trackpad untuk mengontrol gerakan mouse, maka prioritas operasi dapat diatur. Jika mouse diprioritaskan, modul tersebut dapat diberikan fungsi khusus dan digunakan bersamaan dengan mouse. Akan dijelaskan lebih lanjut mengenai hal ini. Saya sedang mengembangkan desain mouse yang digabungkan dengan trackball sebagai proyek terpisah. Ini didasari oleh keinginan lama saya untuk membuat mouse yang dapat digunakan oleh pengguna disabilitas untuk bermain game FPS. Detail lebih lanjut akan dibahas nanti.
Singkatnya, modul-modul ini dirancang sebagai opsi dasar. Saya mencoba untuk menjaga keseragaman tampilan, tetapi akhirnya menyerah. Mengurangi ukuran dan implementasinya ternyata sulit dilakukan.
Kesimpulan hari ini. Mari kita lanjut ke langkah berikutnya.
Saya menerbitkan tulisan ini karena saya sangat menghargai umpan balik dari kalian. Setelah periode aktivitas yang intens di masa lalu... Saya telah mengalami waktu hening yang cukup lama, tetapi minat orang lain terhadap hal yang saya minati tetap berharga.
Selanjutnya, saya mungkin akan membahas tentang penyusunan BOM, penentuan harga, dan kekecewaan terkait perkiraan harga. Karena produk ini tidak akan murah, saya berencana untuk membuat versi fungsional minimum yang dapat digunakan oleh saya dan orang-orang di sekitar saya. Tentu saja, ini akan menjadi proyek yang membutuhkan banyak tenaga kerja manual, jadi saya tidak yakin bisa memproduksi dalam jumlah besar. Saya harus mulai mengumpulkan komponen terlebih dahulu. Meskipun saya perlu memesan beberapa PCB, sebagian besar adalah FPCB. Selain itu, pemilihan komponen untuk IFIXIT 10 telah membuat harga per unit cukup mahal. Saya harus menyusun BOM dan mengumpulkan komponen dari awal.
Terima kasih atas perhatiannya. Saya sangat menghargai kalian yang membaca tulisan panjang ini dengan sabar.
Saya akan berusaha untuk segera memberikan kabar terbaru.
+ Karena ada fitur survei, saya mencoba menambahkannya. Jika tidak terlalu merepotkan, mohon luangkan waktu sebentar untuk memikirkan pertanyaan ini. Terima kasih sekali lagi.